概览
Wisp 是目前单人夜灵狩猎中最稳定、最主流的战甲之一。
她的传送机制让出水操作简单、快速且高度稳定。
6x3 实战示例:
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日志:https://idalon.com/nights/a8539f4f-159d-4144-a971-380b2b68202c
这种方法可以称为“祭坛直达左近点”,操作较容易复现。也有更快、但略复杂的方案,例如 RunicKnight 的祭坛上方打法。
配装
- Wisp
- Zenith FR 3MS
- 灵化毒囊双枪。
- 瓦斯提枪刃。
- 辐光弩炮。
- 1-2-7 增幅器。
- 1 棱镜(拉普拉克) → 用于击破关节。
- 2 支架(施拉克孙) → 用于出水阶段的范围伤害。
- 7 曲柄(瑟图斯) → 提高增幅器暴击几率。
2 支架机制(出水)
- 2 支架发射一枚弹丸。
- 射程较短:约 10 米。
- 弹丸经过短暂延迟后爆炸(约 310 ms)。
- 爆炸可以命中夜灵不可见的判定体积。
Wisp 出水机制
- Wisp 使用裂隙涌流,传送到她的一个储能池。
- 提前在每个夜灵出水点上方放置储能池(位置-图针)。
- 传送后立即使用 2 支架。
- 弹丸直接射入夜灵不可见的判定体积。
- 约 310 ms 后即可破盾,几乎在转瞬之间完成。
- 切回战甲,使用天穹之顶击破关节。
出水操作与按键
- 裂隙涌流 → 默认按键 3。
- 传识 → 默认按键 5。
- 次要射击(增幅器:2 支架)→ 鼠标中键。
- 近战攻击 → 默认按键 E。
准确的时机与站位是保持稳定的关键。
2 支架(简化示意)

隐藏判定体积示例
